IELLO Hula-hoppá! kártyajáték leírása
Eljött a hulahopp-világbajnokság napja! A világ minden tájáról érkeznek állatok, hogy megmutassák mire képesek. Karikák emelkednek és hullanak a színek végeláthatatlan kavalkádjában. Aki leejti a hulahoppkarikáját, azt kizárják a fordulóból. Aki a legtovább és legügyesebben hulahoppozik, hazaviheti a kupát!
Előkészületek:
Válasszatok egy játékost, aki számontartja a fordulók végén szerzett pontokat. A legidősebb játékos keverje meg a kártyákat és osszon mindenkinek 10 lapot. Az első ötöt képpel lefelé, míg a többit képpel felfelé. A maradék kártyából pedig alkossatok egy húzópaklit. Az osztó bal szomszédjával kezdve mindenki kicserélhet a felfelé fordított kártyái közül legfeljebb hármat. A kicserélt kártyák a húzópakli aljára kerülnek.Játékmenet:
A soron következő játékos választ a tíz kártyája közül, és képpel felfelé az asztal közepére teszi, ezzel létrehozva a dobópaklit is. Majd azt mondja, hogy magasabb vagy alacsonyabb - ezzel meghatározva, hogy a soron következő játékosnak az általa kijátszottnál magasabb vagy alacsonyabb kártyát kell letennie. A kör az óramutató járásával megegyező irányba folytatódik.
Bármikor megszakíthatod ezt a folyamatod a duplázással. Dönthetsz úgy, hogy egy azonos értékű lapot helyezel a paklira - de ezt sem lehet a végtelenségig folytatni. Ha szeretnéd a duplázást megszakítani, akkor játssz ki a duplázott lap értékénél EGYEL kisebb vagy nagyobb értékű lapot!
Egy forduló egészen addig tart, amíg valakinek elsőként el nem fogynak a lapjai (nem lehet az utolsó lap joker) vagy pedig utolsóként marad bent a játékban (ekkor lehet az utolsó kijátszott lap joker). A győztes annyi pontot kap, ahány kártya összegyűlt a dobópakliban. Vezessétek a pontokat egy papíron, és minden forduló után adjátok össze, kinek mennyi van.
A játékot az nyeri, aki először éri el a 77 (vagy több) pontot - így hulahopp világbajnokká válik!
Te készen állsz a nagy versenyre? Meddig bírod fent tartani a karikát?